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Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Maestría

A distancia

Precio a consultar

Llama al centro

Descripción

  • Tipología

    Maestría

  • Metodología

    A distancia

  • Duración

    1 Año

La industria de los videojuegos está en auge, demandando profesionales altamente especializados. Esta formación te adentra dos especializaciones fundamentales: Diseño y Programación. Con una estructura cuidadosamente diseñada, no solo adquirirás los conocimientos técnicos necesarios para sobresalir en roles clave de la industria, sino que también obtienen una visión global sobre la creación de productos digitales para el entretenimiento.

Este Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, disponible en Emagister y ofrecido por la Universidad Internacional de Valencia (VIU), tiene una duración de un año y se realiza en modalidad a distancia. Incluye un campus online, el envío de materiales de aprendizaje y un servicio de consultas personalizado.

En la especialización de diseño, te adentras en la historia de los videojuegos, comprendes a fondo la importancia de la Experiencia de Usuario (UX), y exploras la producción de videojuegos desde metodologías de desarrollo hasta seguimiento y monitoreo de proyectos, así como la presentación de informes sobre errores (bug reports).

Además, en este curso recomendado por Emagister, la especialización en programación te ofrece una base sólida en fundamentos de programación, abarcando desde los conceptos básicos de los motores de juego hasta el ciclo de vida de un videojuego. Avanzando, te adentras en áreas especializadas como el pipeline gráfico, shaders y la emulación física, hasta llegar a la programación avanzada, que incluye redes e inteligencia artificial.

Información importante

Para hacer esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Diplomado, Maestría, Doctorado

Información relevante sobre el curso


1) Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias.

2) Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos.

3) Aprender las particularidades de los distintos modelos de negocios.

4) Experiencia en herramientas y procesos de project management utilizados en la industria.

5) Utilizar formas efectivas de marketing y búsqueda de financiación.

6) Obtener experiencia real durante los estudios.



Título de grado o nivel de formación equivalente.
Para la especialidad de Programación: conocimientos básicos de programación orientada a objetos (cualquier lenguaje).
Para la especialidad de Diseño: experiencia en la creación de assets 2D y 3D.
Tener interés en el proceso de creación de videojuegos u otras formas de entretenimiento digital.

Entender y mejorar el proceso de desarrollo de videojuegos a través de herramientas y automatización.
Consideración por nuevas tendencias como eSports, el proceso de gamificación y tecnologías como Realidad Virtual para maximizar el impacto que los videojuegos tienen en distintas audiencias.
Intensa relación entre los conocimientos adquiridos y su aplicabilidad en la industria del videojuego.

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Mercado
  • Historia de los videojuegos
  • Project tracking
  • Historia

Temario

Introducción al desarrollo de videojuegos
Historia de los videojuegos, UX (experiencia de usuario)Prototipado de juegos con game engines12
1
OB
Producción y development pipeline
Producción (metodología de desarrollo, project tracking y monitoring, bug reports)Miscelánea (arte, música, sonido)Nuevas tendencias y tecnologías (AR, VR, cross-play)6
2
OB
Industria
Modelos de negocio (Free to play, premium, estrategias de monetización), gamificacióneSportsMarketing y mercados (tiendas móviles, steam PC)Financiación (pitching ideas, crowdfunding)6
2
OB
Especialidad Diseño
Level design vs game designLos cuatro prismas: arte, historia, mecánica y tecnologíaInterfaces y animaciónSprites, modelos y su optimización para videojuegos
18
1
OB(D)
Especialidad Programación
Fundamentos de programación (game engine basics, game lifecycle)Programación especializada (graphics pipeline, shaders; emulación física)Programación avanzada (redes, inteligencia artificial)
18
1
OB(P)
Prácticas
Colaboración entre desarrolladores de ambas disciplinasOportunidad de prácticas en estudios6
2
OB
Trabajo Fin de MásterProducción de un proof of concept, desde concepción y desarrollo a plan de publicación / Desarrollo de una herramienta para la mejora significativa del pipeline de contenidos12
2
OB

Información adicional

- Becas y ayudas para estudiantes de Grados y Másteres Oficiales en centros españoles
- Plazo de presentación de solicitudes: Próxima convocatoria octubre 2020

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