Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas - UPC

      Ciencias de la computación

      Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas - UPC
      En Lima

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      Información importante

      Tipología Carrera universitaria
      Lugar Lima
      Duración Flexible
      Inicio Agosto
      • Carrera universitaria
      • Lima
      • Duración:
        Flexible
      • Inicio:
        Agosto
      Descripción

      En esta carrera el objetivo es formar ingenieros que conciban y diseñen sistemas computacionales que ofrezcan soluciones tecnológicas al máximo nivel, y que permitan procesar altos volúmenes de datos de forma rápida y segura. Profesionales vanguardistas capaces de revolucionar la forma en la que nos comunicamos, de idear el entretenimiento del futuro.

      Instalaciones (1) y fechas
      ¿Dónde se da y en qué fecha?
      comienzo Ubicación
      Agosto
      Lima
      Prolongación Primavera 2390, Monterrico, Santiago de Surco, 2390, Lima, Perú
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      comienzo Agosto
      Ubicación
      Lima
      Prolongación Primavera 2390, Monterrico, Santiago de Surco, 2390, Lima, Perú
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      Preguntas & Respuestas

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      ¿Qué aprendes en este curso?

      Computación
      Ciencias

      Temario

      Ciclo I
      • - Programación 1
      • - Taller de creatividad
      • - Comprensión y producción del lenguaje 1
      • - Ética y ciudadanía
      • - Matemática para ingeniería

      Ciclo II
      • - Programación 2
      • - Comprensión y producción del lenguaje 2
      • - Seminario de investigación académica 1
      • - Calculo 1
      • - Organización y dirección de empresas

      Ciclo III
      • - Estructura de datos y algoritmos
      • - Matemática discreta
      • - Calculo 2
      • - Desarrollo y gestión de requerimientos
      • - Electivo

      Ciclo IV
      • - Algoritmos avanzados
      • - Base de datos
      • - Álgebra lineal
      • - Física 1
      • - Computadoras y sistemas operativos

      Ciclo V
      • - Computación gráfica
      • - Plataforma de desarrollo web
      • - Plataforma de desarrollo open source
      • - Física para las ciencias de la computación
      • - Estadística aplicada 1

      Ciclo VI
      • - Inteligencia artificial 1
      • - Animación digital y proyectos multimedia
      • - Ingeniería de software
      • - Desarrollo para dispositivos móviles
      • - Contabilidad y presupuestos

      Ciclo VII
      • - Fundamentos de las teorías de juegos
      • - Seminario de investigación académica (ing)
      • - Calidad de software
      • - Ingeniería económica y financiera
      • - Implementación de sistemas operativos

      Ciclo VIII
      • - Gerencia de proyectos de software
      • - Diseño de juegos
      • - Desarrollo de juegos 1
      • - Taller de desempeño profesional
      • - Plan de negocios

      Ciclo IX- Programación concurrente y paralela - Redes y protocolo de comunicaciones - Taller de proyecto 1- Diseño de juegos para dispositivos móviles - Desarrollo de juegos 2
      Ciclo X
      • - Machine learning
      • - Aseguramiento y seguridad de la información
      • - Taller de proyecto 2
      • - Tópicos emergentes en tecnología de entretenimiento
      • - Electivo

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