Experto Universitario en Herramientas Digitales Docentes

Especialización

Online

S/. 5,126.34 IVA inc.

*Precio estimado

Importe original en EUR:

1,270 €

Descripción

  • Tipología

    Especialización

  • Metodología

    Online

Empieza en tan solo 24 horas

El Experto Universitario en Herramientas Digitales Docentes es una formación universitaria de 300 horas online que te permitirá convertirte en un experto en tres bloques de conocimiento educativo: herramientas digitales como Google for Education, técnicas de gamificación y en robótica educativa, que podrás utilizar para favorecer y potenciar el aprendizaje en las aulas.

Información relevante sobre el curso

-Aprender a construir, programar ry elaborar un proyecto de robótica desde cero
-Conocer las distintas ipologías de gamificación, las herramientas y como aplicarla en el aula.
-Descubrir que es la mochila digital, colaborar en la nube y a aprender a comunicarte con las distintas herramientas que ofrece Google.
-Ampliar tus conocimientos en hardware, programación, y diferentes herramientas de Google, entre otros.

Este experto es apropiado para diversos perfiles: opositores de educación: infantil, primaria, secundaria, formación profesional, profesionales de la educación en activo, educadores sociales, orientadores escolares, pedagogos, otros profesionales de la educación.

No hay ningún requisito para cursar el Experto Universitario en Herramientas Digitales Docentes

-Gracias a este experto ampliarás y reforzarás tus conocimientos en 3 áreas educativas; Google for Education, Gamificación en el Aula y Robótica Educativa.
-Podrás obtener puntos para el apartado de méritos de las oposiciones de educación.
-Te formarás con reputados expertos en el mundo de la educación, todo ello con el sello de Calidad Educativa de la Universidad Europea.
-Apoyo de un tutor que te acompañará y dará soporte durante toda tu formación.

Una vez solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte, sin compromiso, del proceso de matriculación.

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Opiniones

Logros de este Centro

2022

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 3 años en Emagister.

Materias

  • Robótica
  • Docentes
  • Innovación educativa
  • Google for education
  • Gamificación en el aula

Temario

GOOGLE FOR EDUCATION (100h)
  • Mi mochila digital con Google
  • La vida en la nube. Drive: Tu penDrive en la nube. “Ok Google”
  • Tu Perfil de Chrome
  • Gmail y Google Drive
  • Colaborar en la nube
  • Los documentos de Google
  • Archivos y carpetas en Google drive: Docs, Slides, Jamboard, Forms, Sheets, Google Classroom
  • Herramientas y aplicaciones nativas de Google
  • Comunicación y Organización
  • Herramientas de mensajería y comunicación de Google: Groups, Chat y Hangouts
  • Trabajo colaborativo con Calendar y Meet y Gestión documental con Tasks y Keep
  • El mundo a mi alcance
  • Herramientas Google: Maps, Earth, Arts & Culture, Académico, YouTube y translate
  • Creación sitio web o intranet: Google Sites & Blogger

GAMIFICACIÓN EN EL AULA (100h)
  • Gamificación
  • Introducción al concepto de gamificación.
  • Motivación y gamificación
  • Gamificación en el contexto educativo
  • El juego y su valor educativo
  • Tipologías de gamificación en el aula
  • Casos de estudio y tipología
  • Aplicar la gamificación en el aula
  • Cómo aplicar la gamificación en el aula
  • Ejemplos de gamificación en el aula
  • Implementar la Gamificación en el aula
  • Herramientas y recursos
  • Aplicación y uso de herramientas y recursos
  • Herramientas para el aula
  • Caso de Estudio. Proyecto de Gamificación integral

ROBÓTICA EDUCATIVA (100h)
  • Introducción a la robótica educativa. Articulación en el aula.
  • Introducción a la robótica educativa
  • Articulación de la robótica en el aula
  • Prototipado electrónico con Arduino
  • Hardware
  • La placa Arduino uno
  • Electricidad básica
  • Actividades prácticas
  • Fundamentos de programación. Aprendiendo programación con Bitbloq2
  • Fundamentos de programación
  • Bitbloq2
  • Construyendo y programando robots. Proyecto de robótica
  • Construyendo y programando robots. El robot siguelíneas
  • Construyendo y programando robots. El robot esquiva obstáculos

Experto Universitario en Herramientas Digitales Docentes

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